PLAY ENTERTAINMENT & ARTS

소리, 문학,
그리고 전시.

이야기를 소리로 만들고,
공간에서 경험하게 하는 작업들.

직접 기획한 프로젝트와 협업에 참여한 작업의
수행 역할, 결과물, 현장 기록을 함께 소개합니다.

주요 실적 살펴보기 ↓
Audio Mostly 2023에서 헤드폰과 화면으로 작품을 경험하는 관람객
THE UNBEARABLE LIGHTNESS OF WORDSAudio Mostly 2023 · Edinburgh

음악에서 공간으로, 문장에서 감각으로.

SELECTED RECORDS · 2022—2026

SELECTED WORKS

주요 실적 06

작품마다 다른 협업의 범위.
우리가 맡은 역할을 구체적으로 기록합니다.

실적 6건
프로젝트 제공 자료 · 한민창 참여 작업01
전시 기획2025.12

공간으로 듣는 시

문학을 읽고, 공간에서 듣고, 감상으로 남기는 전시.

회사 주최 전시전시 기획 총괄 · 공간 설계 · 공간음향 제작
Audio Mostly 2023 · 관객 참여 현장02
인터랙티브 아트2022–2024

참을 수 없는 말의 가벼움

듣는 위치를 바꾸며 두 화자의 내면을 경험하는 사운드 시네마.

대표 협업 참여사운드 기획 · 프로그래밍 총괄 · 인터랙티브 비주얼 제작
프로젝트 제공 자료 · 한민창 참여 작업03
전시 음악2025.09

UNSEEN

북한 여성의 삶과 권리를 다룬 뉴욕 전시에 음악으로 참여.

대표 협업 참여전시 음악감독 · 작곡 · 믹싱·마스터링
프로젝트 대표 연출 이미지 · 실제 설치 현장 사진과 구분05
인터랙티브 아트2026.09

철의 숨결

관객의 움직임으로 이어지는 문화유산 체험 콘텐츠.

협업 개발·시연공동 기획 · 프로그래밍 총괄 · 비주얼 총괄
프로젝트 제공 자료 · 한민창 참여 작업06
오디오북2023

새벽의 빛

윤은주의 이야기를 낭독 콘텐츠로 제작한 오디오북.

회사 제작·출판기획 · 믹싱·마스터링 · 제작·출판

DOCUMENTED & UPDATED

주소는 그대로,
기록은 더 자세하게.

개별 실적의 고정 주소는 유지하고 사진·영상·크레딧을 보강합니다. 특정 시점의 내용은 날짜가 있는 기록본으로 따로 남깁니다.

공개 포트폴리오 기록본2026.11.04

이 사이트에 수록한 6개 실적의 소개와 참여 역할을 정리한 PDF입니다. 지원신청서나 제출 확정본이 아닙니다.

포트폴리오 PDF 내려받기 ↓업데이트 내역 보기 →