RECORD 05 — 인터랙티브 아트 · 2026.09

철의 숨결
가야의 제철 과정을 몸으로

관객의 움직임으로 이어지는 문화유산 체험 콘텐츠.

프로젝트 대표 연출 이미지 · 실제 설치 현장 사진과 구분
프로젝트 대표 연출 이미지 · 실제 설치 현장 사진과 구분

OUR CONTRIBUTION

협업 개발·시연

공동 기획 · 프로그래밍 총괄 · 비주얼 총괄

발표
2026.09 · 창원콘텐츠컨벤션
제작 형태
의뢰 제작
대표 참여
한민창 · 공동 기획·프로그래밍·비주얼 총괄
사운드 구현
프로그램 내 재생·인터랙션 연동

THE PROJECT

이야기 속의 대장장이가 되어

관객이 가야의 대장장이가 되어 제철 과정을 체험하는 인터랙티브 콘텐츠입니다. 모션 센서가 움직임을 인식하고 철을 만들어 검과 갑옷을 제작하는 과정으로 이어집니다.

WHAT WE DID

수행한 작업

01

공동 기획

아이디어 발굴과 게임 디자인에 참여했습니다.

02

프로그래밍과 비주얼

모션 입력, 체험 단계, 화면의 반응을 연결했습니다.

03

발표 범위

개발과 현장 발표의 기록입니다. 상설 설치·납품 실적과 구분합니다.

이 실적의 고정 주소/p/05/

자료 정리 · 2026.11.04
보강 이력은 업데이트 내역에 기록합니다.

업데이트 내역 →
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