공동 기획
아이디어 발굴과 게임 디자인에 참여했습니다.
RECORD 05 — 인터랙티브 아트 · 2026.09
관객의 움직임으로 이어지는 문화유산 체험 콘텐츠.

OUR CONTRIBUTION
협업 개발·시연
THE PROJECT
관객이 가야의 대장장이가 되어 제철 과정을 체험하는 인터랙티브 콘텐츠입니다. 모션 센서가 움직임을 인식하고 철을 만들어 검과 갑옷을 제작하는 과정으로 이어집니다.
WHAT WE DID
아이디어 발굴과 게임 디자인에 참여했습니다.
모션 입력, 체험 단계, 화면의 반응을 연결했습니다.
개발과 현장 발표의 기록입니다. 상설 설치·납품 실적과 구분합니다.
SOURCES & MATERIALS
공개된 프로젝트 기록과 유통 페이지에서
작품과 결과물을 확인할 수 있습니다.
/p/05/자료 정리 · 2026.11.04
보강 이력은 업데이트 내역에 기록합니다.